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東京工芸大学 ゲーム学科 1827004 阿部弘太郎

シリアスゲーム作品

『キューバ危機』

1962年の『キューバ危機』を体験できるゲームです

物語の始まりは1962.10.14

アメリカの偵察機が隣国キューバにソ連の核ミサイル基地を発見したところから始まります

物語は選択制であり、プレイヤーはキューバ危機における歴史的に重要な選択を迫られます

もし間違った選択をしてしまうと


世界が滅んでしまうでしょう

分岐先にこだわりすぎて選択肢がゲーム前半しかない問題がありますが、その分、分岐先の歴史は「実際に起こったかもしれない」というものを用意しています

ぜひこのゲームをプレイして『キューバ危機』について深く理解し、核兵器で溢れるこの世界のことについて考えてみてください

ゲームはエンジンの背景30枚制限を突破できなかったため、チャプター1のみとなっています

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cmc.exe.zip 36 MB

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